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      課程簡介本課程由銳亞教育數十名資深游戲開發工程師與資深課程研發人員歷經 10 個月時間共同研發而成,致力于幫忙更多游戲愛好者掌握游戲制作編程能力,本課程為真正熱愛并對游戲行業充滿熱情的優秀學員提供全額獎學金助學幫助,讓真正熱愛游戲的朋友實現自我價值與夢想。實現從游戲開發小白到游戲開發大神的轉變。資深...
      配置安卓開發環境貌似很復雜,其實只需要簡單幾步就可以完成,非常簡單。?1.安裝安卓JDK?百度搜索安卓JDK,進入Java官網下載界面下載JDK:根據操作系統選擇最新的或者是適合的版本:?安裝JDK,這里主要要把JDK中的JRE和JAVA分別放在不同的文件夾里面,方便以后的配置。安裝過程中,第一次選...
        在設計游戲時我們都想實現一些炫酷的效果,比例水、風、火、土、雷等各種特效。了解游戲開發的人都知道,這些東西往往都是由程序自己實現的,美術更多提供的是輔助。而平時自己想要實現的時候總覺得這些會涉及一些極為麻煩的數學知識,這里我就想將法線作為一個切入角度,把對應的知識點都列出來,因為涉及比較多的內容...
          搭建Node.js服務器環境  上一節我們已經知道了服務器要處理游戲邏輯,那么要想實現服務器的功能,首先需要做的就是搭建服務器環境。本書中我們就來講解如何利用Node.js引擎搭建服務器,Node.js引擎也是當下最流行的服務器技術之一?! 〗酉聛?,我們就先來了解一下Node.js?! o...
        游戲服務器特征  游戲服務器,是會長期運行的程序,并且它還要服務于多個不定時,不定點的網絡請求。所以這類服務的特點是要特別關注穩定性和性能。這類程序如果需要多個協作來提高承載能力,則還要關注部署和擴容的便利性;同時,還需要考慮如何實現某種程度容災需求。由于多進程協同工作,也帶來了開發的復雜度,這...
      我們曾經為大家分享過使用Unity結合Vuforia開發AR應用的案例,在短短幾分鐘內實現了跳動在桌面上的Unity醬。今天這篇文章將為大家介紹一些使用Unity開發AR應用的小技巧,并分享Vuforia識別多個不同類型目標的方式。對Vuforia不太熟悉的開發者們,請先查閱《5分鐘使用Unity制...
      ? 說起炸彈超人,相信很多朋友都玩過類似的游戲,其中最為人熟知的莫過于《泡泡堂》。該類型游戲需要玩家在地圖中一邊跑動一邊放置炸彈,同時還要躲避敵方炸彈保護自己。最初的炸彈超人游戲都是2D的,今天這篇文章將教大家在Unity中實現一款3D的炸彈超人游戲。溫馨提示,本教程需要大家了解Unity的基本操作...
      越為精細的游戲場景在網格上消耗的資源就越大,隨之而來的性能問題也就越讓開發者費神。今天為大家推薦Asset Store資源商店中的網格操作套件,全方位幫助大家解決各類網格變換與優化問題,一鍵式操作,為場景帶來全新面貌的同時還能優化性能。Flat Mesh Generator?這是一款用于將場景網格變...
      三消類游戲一直是游戲市場上經久不衰的休閑游戲,該類型也是源自于經典的俄羅斯方塊玩法的一部分。三消游戲需要交換游戲中相鄰的兩個方格,以讓3個或更多相同的方格連成直線,一旦連線成功,則消除這些連成線的同色方格,并使用新的方格進行填充,填充后如果還存在連線就可以達成Combo或多倍加分!本教程就為大家分享...
      進行項目實戰是快速入門或提升Unity開發的關鍵。Asset Store資源商店中,有大量完整項目模板和教學案例,幫助您通過項目實戰,在短時間內體會到Unity開發的成就感。本文我們為大家準備了三款教學案例,它們含有完整的項目資源,其中一些還附帶了詳盡的電子教材,下面就一起來看看吧。Mine Swe...
      隨著游戲玩家們對游戲操作便利性要求越來越高,越來越多針對游戲的硬件設備應運而生。但對于開發者來說,要同時適配不同的硬件卻是一件較為頭疼的事。本文我們為大家推薦一些輸入與輸出控制相關的Unity腳本插件,幫助大家解決橫跨全平臺的輸入難題。Fingers - Touch Gestures for Uni...
      本教程教大家如何使用Unity創建一個RPG游戲。該游戲將包含三個場景:主場景、城鎮場景和戰斗場景。我們已經在《使用Unity開發RPG游戲完整指南(上)》中介紹了主場景的實現,下面就讓我們看看最能渲染游戲氛圍的城鎮場景和戰斗場景是如何構建的吧!請下載本教程的示例項目(使用版本:Unity 5.4....
      ?本教程將介紹如何使用Unity創建一個RPG游戲。該游戲將包含三個場景:主場景、城鎮場景和戰斗場景。本篇中我們先來了解一下該RPG游戲的主場景,帶您快速入門。課前準備為了更好地理解這篇教程,希望您熟悉以下概念:C#編程Unity檢視面板的使用,如導入資源,創建預制件和添加組件基本的瓦片地圖創建,如...
      Git作為代碼協作工具已幫助了成千上萬的開發者,但對于游戲開發來說還是稍有不便。最近GitHub官方推出了GitHub for Unity擴展工具,該工具對程序員及設計師均適用,Unity游戲開發者可以更好地將Git與GitHub集成到開發工作流中,對大型二進制資源文件也十分管用。本文我們就一起來了...
      我們曾經為大家推出一些Unity教程,例如在Unity中拼一個3D“魔方”,用Playmaker制作碎裂物品效果,使用UFPS創建第一人稱射擊游戲等,均受到了廣大開發者們的歡迎。今天我們繼續為大家分享一篇教程:教大家在Unity中制作一款文字冒險游戲。?游戲靈感來自于“火柴人亨利(Henry Sti...
      Playmaker介紹?Playmaker是Unity中一款功能強大的可視化編程插件,被廣泛應用于快速制作游戲原型,為游戲中的角色添加AI,制作過場動畫等。下載地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/368游戲玩家所熟知的《爐石傳說》就...
      如果您想使用Unity輕松創建AAA級質量的作品,請不要錯過本文!我們一起來學習一下Asset Store資源商店上十分暢銷的著色器創建工具Amplify Shader Editor的基礎使用方法。我們曾經為大家介紹過Unity中實現AAA級場景的辦法,其中著色器的使用是很重要的,想必您也想親自上手...
      關卡本文將講解如何構建關卡。先從“直線型道路”關卡開始。Straight Paths Level層級結構列表中的游戲對象:??Straight Paths Level中游戲對象的層級結構所有的路徑都是通過預制件(見上圖藍色的WideStraightPath)來復制的,直線型道路的路徑要比旋轉型道路更...
      Microsoft已經發布了官方的Hololens SDK,本文將深入介紹使用Emulator(模擬器)開發Hololens,教大家如何使用Visual Studio 和 Unity 3D打造你的第一個Hololens項目。預先準備在編寫代碼之前,請先確定計算機滿足最低配置要求并安裝了SDK。計算機...
      如何在C#中捕捉視頻而不犧牲性能???從Tilt Brush捕捉的4x超級采樣渲染。 Sarah Northway繪制的“Space Dragon”在引擎中截取視頻或屏幕截圖,對游戲或圖形應用程序來說是很好的分享功能,對于錯誤報告、社交分享或跟蹤開發進度來說也很有幫助。 在Unity中,直接從游戲中...
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